Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Conjunto de métodos que se aplican en grupos pequeños de entrenamiento y desarrollo de habilidades mixtas, en el que cada miembro del grupo es responsable tanto de su aprendizaje como del de los restantes miembros del grupo.
2 Herramienta que ayuda a afianzar el proceso de autoevaluación de su propio desarrollo y a mejorar el accionar de éste al ser más consciente de lo que el Aprendiz logra. En el se organiza las evidencias de aprendizaje.
3 Manifestación del aprendizaje, que refiere a la comprobación de lo que “sabe”, “sabe hacer” y “es” el aprendiz. Pueden ser de conocimiento y de desempeño, de las cuales se pueden inferir los logros de aprendizaje y establecer el desarrollo o no de las competencias.
4 Enunciado que expresa el grado y tipo de aprendizaje que se espera que sea alcanzado por el Aprendiz, respecto a algún concepto, procedimiento o actitud concreta. El criterio puede representarse a través de indicadores o descriptores específicos, proveen señales significativas para la evaluación, las cuales dan cuenta del estado de las competencias desarrolladas por el Aprendiz
5 Es un recurso didáctico, consolidado como un texto, que facilita el desarrollo de un aprendizaje activo centrado en el Aprendiz
6 Entorno telemático en el cual el aprendiz tiene acceso a la red (intranet o internet) para desarrollar un proceso de aprendizaje
7 La sigla significa Sistema Optimizado para la Formación y el Aprendizaje Activo. Principal herramienta para facilitar la gestión de los procesos formativos en el SENA
8 Área laboral referida a un grupo común de competencias. Área definida de competencia que es relevante en el desempeño de diversos puestos de trabajo en diferentes compañías, diferentes sitios e incluso en diferentes industrias
9 Es toda persona que reciba formación. En el SENA se reconoce con el perfil de libre pensador, con capacidad crítica, solidario, emprendedor creativo, y líder.
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