Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. MODELO 1. EDAD MEDIA
2. MODELO2. DEL SIGLO XV AL XIX
3. MODELO 3. ERA DE LA GRABACIÓN MUSICAL
4. MODELO 4. LA MÚSICA ELECTRÓNICA
5. MODELO 5. DIFUSIÓN A TRAVÉS DE INTERNET

entra en liza el promotor

autor anónimo

empiezan a funcionar los medios de comunicación

aparecen las discográficas

aparece la figura del editor

revalorización del directo

remodelación del negocio discográfico

surge la figura del agente

se elimina la partitura tradicional

gracias a la partitura el oyente puede ser intérprete

se eliminan intermediarios

el autor tiene control absoluto sobre la obra

autor e intérprete son la misma persona

hay más intermediarios

acceso directo a la música

aparecen los vendedores de equipos y discos

se elimina el papel del intérprete

se multiplica la piratería