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Jugar Ruleta de Palabras
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Tendencias metodológicas
Autor :
Carolina Ramirez Castaño
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Aprendizaje basado en problemas
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Puede ser presencial o virtual
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Nueva forma de educación que incluye la educación formal y las nuevas tecnologías
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Aula invertida en inglés
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Uso de los elementos del juego para involucrar a los estudiantes
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Servicio de correo electrónico anterior a Google
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Aplicación que permite hacer mapas mentales
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Herramienta para el trabajo colaborativo
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Enlace en inglés
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Plataforma de aprendizaje utilizada en el curso
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En inglés. App de google que te permite realizar formularios
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Nombre del libro de Michel Serres que hace referencia a la "generación de los pulgares"
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Actividades estructuradas y guiadas para la búsqueda de información en internet
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Existe la virtual y la aumentada
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Tipo de enseñanza que ocurre cuando los profesores y estudiantes interactúan al mismo tiempo
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Tecnologías de la información y la comunicación
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