Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Algoritmos
2. Diagramas de flujo

Se pueden usar caracteres alfanuméricos para su desarrollo

Usan símbolos para para representar los datos

Usan el mismo símbolo para iniciar y para terminar

Solucionar problemas a través de una secuencia de pasos

Usan flechas direccionales

Tienen como finalidad solucionar problemas

Pueden hacer uso de variable en caso necesario

Pasos numerados en orden ascendente

Pueden utilizar fórmulas si son necesarias

Terminan cuando el problema ha sido solucionado