Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. MÚSICA DE CONSUMO
2. MÚSICA DE VANGUARDIA

Asociada a la comunicación de masas

Nuevos instrumentos musicales

Elitista

Música como producto

No busca rentabilidad

Ligada a la tecnología

Nuevas formas de expresión

Artistas en la vida cotidiana

Pensada para muchos

Búsqueda de sonoridades nuevas

Surge de la música popular urbana

Primera mitad del siglo XX