En quin tipus de programa de reforçament el reforçador no sempre seguix a la conducta?
A.
Continu
B.
Intermitent
C.
recompensa
2.
Skinner definia el joc d'atzar com un exemple de conducta controlada per un progama de reforçament de raó ...
A.
Continua
B.
Variable
C.
presencial
3.
Abans de l'existència del joc online el principal joc que generava ludopatia era...
A.
el bingo
B.
les cartes
C.
les màquines escurabutxaques
D.
les quinieles
4.
Les primeres llicències de joc en línia es donen en Espanya en l'any ..
A.
2011
B.
2012
C.
1977
5.
Quin dels següents símptomes no es correspon a conseqüències del joc patològic a l'àrea somàtica?
A.
insomni
B.
aïllament
C.
falta d'apetit
D.
mals de cap i/o d'estòmac
6.
Quin dels següents símptomes no està inclós en el llistat per al diagnòstic del joc patològic?
A.
Inquietud o irritabilitat quan intenta interrompre o detindre el joc
B.
després de perdre diners no s'intenta recuperar-los tornant a jugar
C.
s'enganya a altres persones per ocultar el grau d'implicació en el joc
D.
Fracàs dels esforços per a controlar, interrompre o detenir el joc
7.
En quina fase de la instauració del joc patològic les conseqüències del joc ocupen pràcticament tot l'espai temporal, mental i social de la persona afectada?
A.
de pèrdua
B.
de petició d'ajuda
C.
de desesperació
D.
de recaiguda
8.
Quin dels següents jocs no està gestionat per l'estat?
A.
Loteria primitiva
B.
Màquines escurabutxaques
C.
Bonoloto
D.
Quinieles fubolístiques
9.
Nom del trastorn que consisteix en una alteració progressiva del comportament per la qual l'individu sent una incontrolable necessitat de juga (jocs d'atzar) menyspreant qualsevol conseqüència negativa
10.
La ludopatia va ser reconeguda oficialment com a entitat nosològica de salut mental per primera vegada l'any: