Crear juego
Jugar Crucigrama
1 es un idioma artificial prediseñado formado por signos, palabras y símbolos que permite la comunicación entre el programador y el ordenador.
2 Palabras que dentro del lenguaje significan la ejecución de una instrucción determinada, por lo que no pueden ser utilizadas con otro fin.
3 Nombre que se le da a las diferentes variables para identificarlas.
4 La actividad de escribir, compilar, probar y depurar el código de un programa.
5 está formado por líneas de texto que expresan en lenguaje de programación las instrucciones que debe llevar a cabo el ordenador.
6 es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas computacionales, en otras palabras, es indicarle a la computadora lo que tiene que hacer.
7 Sirven para optimizar el tiempo de desarrollo mediante el monitoreo de la ejecución de un programa, el seguimiento a los valores de ciertas variables, las referencias a objetos en memoria y por ende, nos ayuda a corregir errores.
8 Personas que diseña, escribe, prueba y depura programas
9 Datos que no varían durante la ejecución del programa.
10 Símbolos que indican la aplicación de operaciones lógicas o matemáticas.
11 es un lenguaje de programación ligero, interpretado, o compilado justo-a-tiempo
12 viene a ser el proceso de crear un software fiable mediante la escritura
13 Datos que pueden variar durante la ejecución del programa.
14 es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código
15 Lenguaje de ´script´ o de marcas para diseñar páginas Web para creación y compartición de documentos electrónicos integrados preparados para multimedia e Internet
13
4
6
8
7
15
2
14
11
3
9
5
1
10
12