Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Es una fase del proceso de innovación que consiste en entender los antecedentes o causas que contribuyen a que suceda, por lo que tendremos que investigar para entender la situación mediante el estudio, la lectura, las preguntas y la observación de la situación.
2 Es una habilidad de los innovadores activamente donde prueban sus ideas a través de la creación de prototipos y el lanzamiento de pilotos.
3 La estrategia del océano azul, innovación disruptiva, desing thinking y lean startup son algunas de las ______________________ de la innovación.
4 Es una habilidad de los innovadores para analizar a las personas, procesos, productos y cómo interaccionan entre sí permite descubrir qué trabajo es necesario realizar para solucionar el problema.
5 Conjunto de conocimientos de base científica que permite describir, explicar, diseñar y aplicar soluciones técnicas a problemas prácticos de forma sistemática y racional.
6 Se define como la capacidad de introducir novedades en un campo determinado del conocimiento humano que genere un beneficio social.
7 Incentivar el aislamiento social es una _______________________ de la tecnología.
8 Fase o etapa de la metodología desing thinking que consiste básicamente en materializar las ideas seleccionadas.
9 Es considerada la fase esencial de la metodología desing thinking y se ocupa del descubrimiento y entendimiento de las principales necesidades del consumidor.
10 La realidad virtual, la educación online, inteligencia artificial y pizarras interactivas son algunas tecnologías que se han implementado en este sector.
11 La cirugía robótica, ecocardiografía en teléfonos móviles, la impresión 3D de órganos y la realidad virtual son algunos ejemplos de tecnología implementada en este sector.
12 Promover al autoaprendizaje es una ______________________ de la tecnología.
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