Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Hace referencia a la novedad absoluta de un contexto dado.
2 No es empresa.
3 Achievable
4 Qué queremos lograr.
5 Idea creativa.
6 Planificación de actividades de un fin específico.
7 Peso, textura, color y forma.
8 Razón de ser de la Empresa.
9 Valor último de adquisición.
10 A dónde queremos llegar.
11
12 Son específicos, mesurables, alcanzables, relevantes y temporales.
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