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Jugar Ruleta de Palabras
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R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
Este hechizo permite lanzar un chorro de agua desde la varita del Mago
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B
Hace que los objetos vuelen y se depositen a sí mismos dentro de un baúl
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C
Crea una cuerda mágica que te permite jalar objetos.
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D
Se usa para alargar los dientes de la víctima.
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E
Es el Encantamiento de Agrandamiento, que causa que el objetivo aumente de tamaño.
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F
Se encarga de conjurar una tablilla con vendajes
Empieza por  
G
Convierte las cosas en lisas o planas
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H
Se utiliza para forzar a un Hombre Lobo a regresar a su forma humana.
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I
Se usa para detener o ralentizar a una persona o criatura, en contraposición de un objeto.
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J
Se crea un Juramento entre dos personas, y si alguna de las dos lo incumple muere.
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K
En cuanto el conjuro es dicho, un brillo verdoso aparece en los ojos del lanzador, teniendo como consecuencia para su oponente que su mente se vea presa de un miedo irracional, mismo que le producirá terror y que no llegue a pensar con claridad ante la situación en la que se encuentra si no lo contrarresta a tiempo.
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L
Libera a una persona que se encuentre colgando por los tobillos, haciendo que se golpee contra el suelo.
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M
Se encarga de rellenar los oídos de cualquiera que esté cerca de quien lo conjura, con un zumbido no identificable.
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N
Este hechizo se encarga de extinguir la luz generada por el lumos
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O
Causa que algo ataque a un objetivo escogido por quien lo conjura.
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P
Éste hechizo se utiliza para convertir un objeto en un Traslador.
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Q
Éste hechizo niega el efecto del hechizo Sonorus, hacienda que una voz magnificada mágicamente, regrese a su estado normal.
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R
Este hechizo causa que un objeto se encoja.
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S
Causa que un ítem revele cualquier aspecto que esté ocultando por medios mágicos.
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T
Es un hechizo utilizado para limpiar objetos líquidos
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U
Invoca grasa sobre la superficie hacia la cual el conjurador esté apuntando.
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V
Hace que la punta de la varita se encienda como una bengala
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W
Causa que un objeto vuele a alta velocidad hasta donde lo decida quien lo conjura.
Contiene la  
X
Su cuarta letra es X, y es el conjuro de un hechizo de transformación que pega dos objetos entre sí, posiblemente transformando uno de los objetos para hacerlo adhesivo
Contiene la  
Y
Termina en Y; Es un hechizo sanador que cura heridas o fracturas relativamente pequeñas, tales como fracturas de los huesos de la nariz o labios rotos
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Z
Embrujo que hace aparecer una cuerda mágica invisible alrededor de las rodillas del oponente haciéndolo caer.