Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Sustituir, sacar factor común, despejar, simplificar, etc.
2 La práctica personal, el sistema de prácticas personales y el objeto personal o mental son herramientas útiles para el estudio de:
3 Todo lo que es indicado, señalado, nombrado cuando se construye, se comunica o se aprende
4 El aprendizaje de los objetos matemáticos no puede ser más que un aprendizaje conceptual o es solo por medio de representaciones semióticas
5 Cuando se descubre el objeto como medio de expresión de la funcionalidad
6 Lenguaje, situaciones, acciones, conceptos, propiedad y argumentos
7 Problemas, aplicaciones, ejercicios, etc.
8 Para explicar, para validar, por deducción, etc.
9 Es llevada acabo por el entendimiento
10 Cualquier entidad o cosa a la cual nos referimos, o de la cual hablamos, sea real, imaginaria o de cualquier otro tipo
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