Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Nueva modalidad educativa que se desarrolla de manera complementaria o independiente a las formas tradicionales de educación, ​ y que surge a partir de la incorporación de las tecnologías de información y comunicación, en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
2 Es el proceso a través del cual se modifican y adquieren habilidades, destrezas, conocimientos, conductas y valores​. Esto como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación.
3 Aprendiz dentro del ámbito académico y que se dedica a esta actividad como su ocupación principal.​​
4 Transmisión de conocimientos, ideas, experiencias, habilidades o hábitos a una persona que no los tiene.
5 Es el proceso de facilitar el aprendizaje o la adquisición de conocimientos, así como habilidades, valores, creencias y hábitos.
6 Es la inclinación que una persona siente para dedicarse a un modo de vida, y puede estar relacionada tanto con lo profesional (trabajo, carrera) como con lo espiritual.
7 Reglas de conductas y actitudes que llevan a los niños a la comprensión de conceptos como la tolerancia, paz, respeto mutuo, derechos humanos, inclusión, honestidad, sinceridad, comunicación asertiva, perseverancia, amistad, paciencia, entre otros.
8 Institución o establecimiento destinados a enseñar determinadas materias especializadas.
9 Persona que se dedica a la enseñanza
10 Aquella persona que aprende de otra u otras personas, acepción que, en este caso, resulta ser sinónimo de discípulo.
11 Obra impresa, manuscrita o pintada en una serie de hojas de papel, pergamino, vitela u otro material
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