Crear actividad
Jugar Rosco de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Comeza por  
A
Nome da rapaza protagonista da historia, que pedalea sen descanso ao comezo da novela
Comeza por  
B
Composición poética medieval que aparece no título
Comeza por  
C
Nome da directora da escola, que se define como a muller ártica
Comeza por  
D
Sobrenome do asasino de Londres, que atemoriza a todos, por levar xa varias mulleres mortas.
Comeza por  
E
Insectos de forma arredondada, patas curtas e antena, en cuxa cova vivía o avó da protagonista.
Comeza por  
F
Subxénero narrativo para referirse a unha historia de ficción, con animais, que contén unha ensinanza moral
Contén  
G
Can de gran tamaño, corpo robusto e cabeza ancha. que se utiliza como gardián ou defensa. Na novela é o Rei da Cidade dos Cans.
Comeza por  
H
Tipo de casco que levaba Nuno na cabeza, que normalmente consta de varias pas que xiran.
Comeza por  
I
Calidade de quen nunca morrerá, que constituíu unha obsesión para Cornelia.
Contén  
K
Sobrenome con que se coñece nos baixos fonfos a Ana Eliza Smith, unha das mulleres asasinadas polo Destripador. En inglés significa escuro
Comeza por  
L
Nome dun dos nenos protagonistas, cuxa vida depende do éxito da misión.
Comeza por  
M
Nome do xefe da garda real, man dereita de Wendy
Comeza por  
N
Irmán de León, que acompaña a protagonista na viaxe
Comeza por  
O
Dise de quen, sendo menores de idade, perden aos seus proxenitores, como os rapaces protagonistas.
Comeza por  
P
Apéndices que cobren o corpo das aves; unha multitude delas, negras, rodean o palacio de Wendy.
Contén  
Q
Lugar onde se gardan e clasifican documentos, ao que foi Ágata para descubrir información, pero foi descuberta por Ofelia.
Comeza por  
R
Aparello electrónico que pode substituír ao home nalgunhas funcións e que acompaña a Ágata no seu periplo.
Comeza por  
S
Cousa que, por unha convención, representa un concepto determinado. Na novela, hai un que se relaciona coa boa sorte.
Comeza por  
T
Robot da protagonista, de nome onomatopeico
Comeza por  
U
Ser mitolóxico, emblema do Clan das Albinas.
Comeza por  
V
Substancia mortífera que contiñan as espiñas de marfil que lle disparou o Destripador á cadela galgo.
Comeza por  
W
Nome da raíña albina, que loita pola supervivencia do clan
Comeza por  
X
Seres con poderes máxicos, como os protagonistas da novela
Contén  
Y
Nome con que se coñece a policía metropolitana londinense, que estaba en xaque pola multitude de crimes.
Contén  
Z
Período de ausencia de loita armada. Na novela levaban 30 anos así entre o Clan das Albinas e das Córvidas.