Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
N
O
P
R
S
T
U
V
Z
Empieza por  
A
Línea a la que se pega mucho una función sin tocarla (en general).
Contiene la  
B
Gráfica correspondiente a una función polinómica de grado 2.
Empieza por  
C
Operación de funciones en la que la segunda pasa a formar parte del dominio de la primera.
Empieza por  
D
Valores de los que parte una función.
Empieza por  
E
Discontinuidad donde los límites coinciden pero el valor de la función en el punto no (pared sin un ladrillo).
Contiene la  
F
Regla utilizada para la factorización de polinomios de grado superior a 2.
Empieza por  
G
Dibujo del recorrido de una función.
Empieza por  
H
Asíntotas que se obtienen al comprobar que sucede cuando x tiende a más o menos infinito.
Empieza por  
I
Casos particulares de los límites que requieren un estudio concreto.
Contiene la  
J
Al resolver límites de tipo infinito-infinito con raíces utilizaremos este elemento (también utilizado para racionalizar).
Empieza por  
L
Límites calculados por la izquierda y derecha de un valor de la x.
Contiene la  
N
Función que al componerse con otra, en ambos sentidos, nos ofrece la identidad (x).
Empieza por  
O
Asíntotas de la forma y = mx + n.
Empieza por  
P
Función formada por la suma o resta de monomios.
Empieza por  
R
Funciones formadas por la división de dos polinomios (en general).
Empieza por  
S
Discontinuidad de una función donde los límites son números pero no coinciden.
Empieza por  
T
Función que implica el seno, coseno o tangente.
Empieza por  
U
Si una función tiene límite, será así.
Empieza por  
V
Asíntotas que aparecen en los puntos donde falla el dominio de definición.
Contiene la  
Z
Una función se dice continua si se puede dibujar sin levantar el _______ del papel.