es un recurso tecnológico que ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de la combinación entre la dimensión virtual y la física, con la utilización de dispositivos digitales.
podemos encontrar juegos en los que la acción se proyecta en forma de holograma sobre un espacio físico real, como Young Conker o Minecraft. De este modo, los jugadores pueden explorar el entorno virtual en tres dimensiones.
se trata de llevar el mundo real al mundo virtual. La idea es generar un modelo 3D de la realidad y sobre él superponer información virtual.
- Combinar el mundo real y el virtual; - Ofrecer una interacción en tiempo real; - Adaptarse al entorno en que se insiere; - Interactuar con todas las capacidades físicas del entorno (en tres dimensiones).
Uno de los métodos para logra la fusión de ambos mundos y formar un espacio común es la que se utiliza en " ___________________ ". Este método consiste en el escaneo del espacio en tiempo real para poder conseguir el mix del modelo 3D real con el virtual
una forma de aproximación a la Realidad Mixta será aquella que la experiencia conlleve una inmersión total, para ello, será imprescindible que los estudiantes usen las gafas de realidad virtual, Head mounted display (HMD), o cascos de realidad virtual.
No importa dónde se encuentre físicamente, un empleado puede ingresar a un entorno virtual colaborativo y dinámico. Las barreras de idioma se volverán irrelevantes ya que las aplicaciones de AR pueden traducir con exactitud en tiempo real.
Aplicación de la RM en la educación
Características de la RA
Aplicación de la RM en el trabajo remoto.
Realidad Mixta
Aplicación de la RM en vídeo-juegos
Realidad Aumentada
Proyect Tango de Google