Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
Equivale a una aseveración o afirmación.
Contiene la  
B
Argumento que proporciona la explicación de un fenómeno.
Empieza por  
C
Presentar razones o argumentos para que el oyente cambie su actitud.
Empieza por  
D
Sirven de base para una afirmación que se ha planteado.
Contiene la  
E
Se apoya en generalidades para establecer la verdad en casos particulares.
Empieza por  
F
Algo que pretende lograrse con la argumentación.
Empieza por  
G
Permite evaluar si la aserción se basa en la evidencia.
Empieza por  
H
Suponer que algo podría ser, o no, posible.
Empieza por  
I
Tipo de expresiones que permiten identificar las premisas y conclusiones.
Empieza por  
J
Demostrar la razonabilidad de una acción para garantizar la verdad.
Contiene la  
L
Argumento que establece la probabilidad de que algo suceda.
Empieza por  
M
Calificativos o matizadores: quizá, tal vez, posiblemente...
Contiene la  
N
Tipo de argumento que se basa en la comparación o contraste para llegar a una conclusión.
Contiene la  
O
Presentar pruebas.
Empieza por  
P
Es una manipulación para que el receptor crea o acepte lo que se le dice.
Empieza por  
Q
Palabra que le falta a cada indicador de premisa: PUESTO, CONSIDERANDO, DEBIDO A...
Empieza por  
R
Fundamento en el que se apoya la garantía.
Contiene la  
S
Persona que duda de la verdad de algo
Contiene la  
T
Dudar o poner en tela de juicio algo que se dice.
Contiene la  
U
Tipo de argumento que sire para reflexionar sobre los pros y contras de algo.
Contiene la  
V
Respaldos que permiten perfeccionar la tesis: A MENOS QUE, A EXCEPCIÓN DE...
Empieza por  
W
Expresión que denota sorpresa.
Contiene la  
X
Presentar razones para demostrar que algo es verdadero o falso.
Empieza por  
Y
Conjunción más empleada.
Contiene la  
Z
Establecer un conflicto por medio de la argumentación y discutirlo.