Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Grupo 1
2. Grupo 2
3. Grupo 3
4. Grupo 4
5. Grupo 5
6. Grupo 6
7. Grupo 7
8. Grupo 8

son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.

usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.

Algorítmico

Enciclopedias Virtuales

permiten la recreación de ambientes o situaciones en las que el usuario puede interactuar a través de la realidad virtual o la realidad aumentada.

son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender.

Heurístico

Este tipo de software educativo predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender

permiten una mayor agilidad en la búsqueda de la información

Software Educativo

se trata de programas de enseñanza que se sirven de las plataformas digitales para usarlas como apoyo tanto a profesores como a alumnos en los procesos de enseñanza/aprendizaje.

Ejercitadores

Programas de Simulación

Tutoriales

Juegos Educativos

Este tipo de software educativo predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento