Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
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H
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J
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L
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N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
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A
Imagen que representa la realidad de forma plástica y con el mayor grado de definición posible
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B
Plantillas para trazar curvas especiales en geometría
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C
Útil que se emplea en dibujo técnico para el trazado de curvas
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D
Formato de soporte de papel normalizado de medida 210x297mm
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E
En el cómic, espacio que aparece en una secuencia y que representa la acción en lugar y tiempo concreto
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F
Segmento de la mediatriz de una cuerda situada entre ésta y la circunferencia
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G
Espacio flotante del cómic donde se escribe el texto
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H
Recurso de la publicidad que recurre a una gran exageración para destacar un producto o idea
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I
Grado de parecido a la realidad de una imagen
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J
Conjunto para dibujo técnico formado por 2 plantillas, la escuadra y el cartabón
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K
Primer pintor abstracto
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L
Ángulo de 180º
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M
Ilusión óptica de movimiento que se produce mediante sistemas de líneas que se cortan entre sí
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N
Tipo de forma que se ve como un vacío y a su alrededor hay espacio ocupado; complementa a la positiva
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O
Recurso del cómic que imita sonidos mediante letras
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P
Proceso por el que el ser humano es capaz de identificar una imagen y su significado
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Q
Diseño de moda típico japonés en forma de T que cubre el cuerpo, de tela ligera y mangas muy anchas
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R
Útil para pintar que contiene tinta soluble en agua o alcohol, con punta de fieltro
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S
Recta que corta a una curva en 2 puntos
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T
Autor del teorema que explica cómo dividir un segmento en partes iguales o proporcionales
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U
Radiaciones invisibles para el ojo humano
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V
En el cómic, espacio y tiempo en el que se produce la acción
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W
Sistema lógico de búsqueda de información disponible en internet
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X
Técnica artística de grabado y estampación que emplea madera
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Y
Método de dibujo que emplea líneas muy juntas
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Z
Objetivo de la cámara para hacer fotografías a gran distancia