Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.
2 capacidad de razonar de un agente no vivo
3 es el uso de elementos sistemáticos
4 es un medio de transporte de carácter turístico que comunica el Puerto de Barcelona con la montaña de Montjuïc.
5 un modelo de comportamiento de un sistema con entradas y salidas, en donde las salidas dependen no sólo de las señales de entradas actuales sino también de las anteriores.
6 son llamados así porque emulan el razonamiento de un experto en un dominio concreto y en ocasiones son usados por éstos.
7 es la denominación popular con que se conoce a uno de los géneros derivados de la literatura de ficción, junto con la literatura fantástica y la narrativa de terror
8 En sentido amplio, se entiende por razonamiento a la facultad que permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los hechos, estableciendo conexiones causales y lógicas necesarias entre ellos
9 2.Lo que se adquiere como información relativa a un campo determinado o a la totalidad del universo
10 es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores. La cibernética está estrechamente vinculada a la teoría de control y a la teoría de sistemas.
11 fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales
12 es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.
13 es la transmisión a larga distancia de mensajes escritos sin el transporte físico de cartas, originalmente sobre cables.
14 en lingüística se presenta cuando una misma palabra o signo lingüístico tiene varias acepciones o significados.
15 es la rama de la física que estudia y analiza el movimiento y reposo de los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de fuerzas
16 es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.
17 es un conjunto de elementos móviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar energía o realizar un trabajo con un fin determinado
18 es una entidad virtual o mecánica artificial
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