Crear juego
Jugar Test
1. 
¿Proviene de lo probable, o sea, de aquello que es más posible que ocurra?
A.
Probabilidad
B.
Tipos de probabilidad
C.
Ejemplos de probabilidad
D.
Formula de la probabilidad
2. 
¿Es un número real comprendido entre 0 y 1?
A.
Lógica.
B.
Objetiva.
C.
Teórica.
D.
Frecuencial.
3. 
Determina la cantidad de veces que un fenómeno puede ocurrir
A.
Matemática.
B.
Frecuencial.
C.
Hipergeométrica.
D.
Binomial.
4. 
Generalmente se determina la frecuencia con la que ocurre y se procede a realizar cálculos teóricos.
A.
Probabilidad meteorología
B.
Condicionada.
C.
Hipergeométrica.
D.
Probabilidad
5. 
Establece que no podemos saber dónde está una partícula subatómica en un momento determinado y al mismo tiempo a qué velocidad se mueve
A.
Análisis de riesgo empresarial.
B.
Determinación de garantías y seguros.
C.
Ubicación de partículas subatómicas.
D.
Investigación biomédica.
6. 
Calcula porcentaje de éxito y de fracaso de las drogas
A.
Ubicación de partículas subatómicas.
B.
Determinación de garantías y seguros.
C.
Investigación biomédica.
D.
Análisis estadístico de la conducta.
7. 
Pertenece al ámbito de la aritmética, y aspira al cálculo en cifras de la probabilidad.
A.
Matemática.
B.
Objetiva.
C.
Lógica.
D.
Teórica.
8. 
Se denomina así a toda probabilidad en la que conocemos de antemano la frecuencia de un evento.
A.
Objetiva.
B.
Subjetiva.
C.
Binomial.
D.
Frecuencial.
9. 
Se estiman las posibilidades de caída de precio de las acciones bursátiles.
A.
Análisis estadístico de la conducta.
B.
Ubicación de partículas subatómicas.
C.
Análisis de riesgo empresarial.
D.
Determinación de garantías y seguros.
10. 
Establece la posibilidad de ocurrencia de un hecho a partir de las leyes de la lógica inductiva.
A.
Lógica.
B.
Subjetiva.
C.
Binomial.
D.
Frecuencial.