1
fines pedagógicos de objetos tecnológicos que son reducciones fieles y significativas de procedimientos y herramientas
2
técnicas y conocimientos científicos que permiten el tratamiento automático de la información mediante la utilización de computadores.
3
El estudio y la práctica del modelado de procesos cognitivos aplicados a máquinas.
4
Conjunto definido de reglas o procesos que llevan a la solución de un problema en un número determinado de pasos
5
Creación, mediante computador, de imágenes en movimiento para su visualización en la pantalla.
6
Tipo de robot que se parece y actúa como seres humanos.
7
rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots.
8
Aparato que contiene los mecanismos necesarios para ejecutar ciertos movimientos o tareas similares a las que realiza una persona
9
es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes obtener resultados sin tener que aprender a escribir
10
Dispositivo que detecta una determinada acción externa, tal como temperatura, presión, etc., y la transmite adecuadamente.
11
Manipulador mecánico, reprogramable y de uso general.