Crear juego
Jugar Crucigrama
1
2 contando la cantidad de datos cuyo valor está entre los extremos (límites) del intervalo
3 Se calcula sumando todos los productos de marca clase con la frecuencia absoluta respectiva y su resultado dividirlo por el número total de datos
4 son aquellos datos que pertenecen a un tamaño demuestra mayor a 20 o más elementos
5 intervalos corresponde al promedio de los extremos de cada intervalo
6
7 el Valor mayor menos el Valor menor
3
4
2
5
6
1
7