Crear actividad
Jugar Test
1. 
Nombre que recibe la distribución de los elementos como panel de herramientas, inspector de propiedades menús y ventanas.
A.
Interfaz gráfica
B.
Espacio de trabajo
C.
Aplicación integrada
2. 
Nombre que recibe cualquier elemento con el que se esté trabajando en la interfaz, como líneas, círculos, imágenes, fotos, etc.
A.
Objeto
B.
Imagen
C.
Menú
3. 
Cuando se inicia fireworks y antes de abrir algún documento aparece la página de inicio en la que podemos encontrar la opción de abrir un documento ya existente, para crear un nuevo documento, los archivos recientes y:
A.
Fireworks help
B.
Fireworks web
C.
Fireworks exchange
4. 
Barra en la que se encuentran diversos menús como archivo, edición, ver, selección, entre otros. Es muy similiar a cualquier otro software
A.
Barra de menús
B.
Barra de herramientas
C.
Barra de título
5. 
Se encuentra en la parte superior y contiene el nombre de la aplicación y el nombre del gráfico que se tiene abierto
A.
Inspector de propiedades
B.
Barra de título
C.
Paneles
6. 
Se encuentra en la parte inferior de la pantalla. En el se muestran las diferentes opciones según la herramienta o elemento que se tiene seleccionado.
A.
Barra de título
B.
Menú flotante
C.
Inspector de propiedades
7. 
Estos ayudan a controlar y modificar el trabajo, están inicialmente acoplados en grupos a lo largo de la parte derecha de la pantalla se pueden ocultar o mostrar según se desee
A.
Paneles
B.
Lienzo
C.
Menús flotantes
8. 
El área de trabajo esta situado en el centro de la pantalla y es donde se realiza el diseño de las imágenes. A esta parte también se le puede llamar:
A.
Menús flotantes
B.
Barra de título
C.
Lienzo
9. 
Son de fácil acceso y manejo para editar objetos dentro del área de trabajo. Estos menús se pueden encontrar por medio de la opción ventana. Se pueden mover y agregar al menú de manejo de objetos
A.
Menú de manejo de objetos
B.
Inspector de propiedades
C.
Menús flotantes
10. 
Se forma por los menús flotantes que se pueden agregar a este menú para tener mejor control de las propiedades del objeto seleccionado.
A.
Menú de manejo de objetos
B.
Menús flotantes
C.
Inspector de propiedades
11. 
Esta barra es una de las partes más importante de fireworks porque son las que permiten el diseño y manipulación de las imágenes
A.
Barra de título
B.
Barra de menús
C.
Barra de herramientas
12. 
Dentro de la barra de herramientas, se pueden hacer dibujos libres y aplicar texto generándose como objetos vectoriales
A.
Grupo de herramientas de colores
B.
Grupo de herramientas de ver
C.
Grupo de herramientas de vectores
13. 
Dentro de la barra de herramientas, permite seleccionar todo el objeto con el que se está trabajando o hacer una sub selección del mismo, también permite hacer una modificación o distorsión de la imagen
A.
Grupo de herramientas de selección
B.
Grupo de herramientas de mapa de bits
C.
Grupo de herramientas de vectores
14. 
Dentro de la barra de herramientas, permite seleccionar de manera regular o irregular parte del objeto trabajado dibujar con el lápiz o pincel, borrar parte de una imagen, desvanecer, aclarar, oscurecer, manchar parte de un objeto, rellenar de color sólido o degradado o bien tomar un color que ya exista en el objeto.
A.
Grupo de herramientas de vectores
B.
Grupo de herramientas de mapa de bits
C.
Grupo de herramientas de mapa de ver
15. 
Dentro de la barra de herramientas, permite aplicar a las imágenes un área interactiva para su uso en páginas web, como aplicar un hipervínculo a una página de internet o a un correo electrónico.
A.
Grupo de herramientas web
B.
Grupo de herramientas de colores
C.
Grupo de herramientas de ver