Crear juego
Jugar Test
1. 
¿Qué hacer para comprobar la precisión de la escudra?
A.
Marcar una linea en una pieza a 90 grados.
B.
Limpiar la escuadra y la pieza con un trapo.
C.
Mirar bien si la escudra está oxidada.
D.
Tener otra escuadra y comprobar.
2. 
¿Qué hacer para marcar con la escudra de tacón?
A.
Alinear el talón de la escudra con el canto de la pieza.
B.
Apollar la escuadra en la testa.
C.
Colocar la erscuadra a 45 grados.
D.
Marcar los trazos longitudinal.
3. 
¿ Qué escudra se necesita para comprobar un ensamble?
A.
La falsa escuadra.
B.
Escuadra de tacón.
C.
Escudra de ingletes.
D.
Escuadra circular.
4. 
¿Qué hacer para flojar una falsa escuadra?
A.
Soltar ligeramente la palanca o la tuerca para flojar la hoja.
B.
Coger un destornillador o una mordaza.
C.
Golpear con el martillo hasta que se floje.
D.
Llevarlo al tornillo del banco de trabajo.
5. 
¿Qué escudra se desliza a lo largo de un cuerpo de acero?
A.
La escuadra deslizante.
B.
La escuadra combinada.
C.
La falsa escuadra.
D.
La escuadra semicirculo.