Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Según el texto ¿Cuál es una de las consecuencias si excedemos las horas de uso frente aun televisor o portátil?
2 ¿CUÁL ES LA TESIS DEL TEXTO?
3 El texto concluye diciendo: LOS VIDEOJUEGOS SON INNOVACIONES IMPORTANTISIMAS QUE CADA DÍA APORTAN NOVEDADES QUE EN UN FUTURO PRÓXIMO NOS DARÁN GRANDES SORPRESAS. ¿ESTA AFIRMACIÓN ES VERDADERA O FALSA?
4 ¿QUÉ CLASE DE ARGUMENTO ES EL QUE ESTA EN EL PRIMER PÁRRAFO DEL TEXTO?
5 LA PALABRA SUBRAYADA DE AZUL EN EL PRIMER PÁRRAFO CUMPLE LA FUNCIÓN DE:
6 LOS VIDEOJUEGOS SON PERJUDICIALES Y EMPEORAN LA EDUCACIÓN. ¿QUÉ TIPO DE ARGUMENTO ES SEGÚN EL TEXTO?
7 SEGÚN EL TEXTO ¿QUIENES SON LOS ENCARGADOS DE PRESTAR ATENCIÓN A LOS NIÑOS FRENTE AL USO DE LOS VIDEOJUEGOS PARA EVITAR DAÑOS MORALES?
8 LOS VIDEOJUEGOS ESTIMULAN EL CEREBRO, MEJORAN LA PSICOMOTRICIDAD Y LA RAPIDEZ MENTAL DE LOS JOVENES ¿ QUÉ TIPO DE ARGUMENTO ES, SEGÚN EL TEXTO?
9 ¿CUÁNTOS CONECTORES HAY SUBRAYADOS EN EL TEXTO?
3
5
2
6
4
1
9
7
8