Crear juego
Jugar Crucigrama
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2
3
4 Aquel que recibe la información (individuo, grupo o máquina).
5 Circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que rodean el acto comunicativo y permiten comprender el mensaje.
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7
8 Contenido/información que se quiere transmitir.
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10 Conjunto/sistema de signos que el emisor utiliza para producir/codificar el mensaje.
11 Aquel que transmite la información (individuo, grupo o máquina).
12 Medio físico por donde se transmite el mensaje.
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