Es técnica de aprendizaje donde se utilizan objetos lúdico o bien dicho por medio de juegos.
B.
Es técnica de aprendizaje donde no se utilizan objetos lúdico o bien dicho por medio de juegos.
C.
Ninguna de las anteriores
2.
Seleccione una herramienta web
A.
Kahoot, socrative student, forms
B.
Word 2016
C.
Power Point
D.
Ninguna de las anteriores
3.
Los participantes no aprenden con juegos
A.
Verdadero
B.
Falso
4.
Los participantes aprenden con juegos (utilizando herramientas web 2.0)
A.
Verdadero
B.
Falso
5.
¿Por qué los participantes o empleados piensan que una evaluación tradicional o una comprensión de lectura es el equivalente a tener que tomar un jarabe?
A.
Sucede porque se condicionan con el simple hecho de saber que es una evaluación escrita en un papel o en linea, automáticamente su sistema nervioso se activa para generar temor y sentimiento de que podría fracasar en el intento.
B.
Por que el instructor les comenta que sera un examen final