1
Claro ejemplo de software de sistema.
2
Programas distribuidos en calidad de demostración.
3
Conjunto de piezas físicas y tangibles que interaccionan entre sí de forma analógica o digital para dar lugar al ordenador.
4
Parte inmaterial del ordenador que permite que los diferentes componentes de hardware funcionen.
5
Punto de encuentro entre el hardware y el software.