Crear juego
Jugar Crucigrama
1 MÉTODO ESTÁNDAR QUE PERMITE LA COMUNICACIÓN ENTRE PROCESOS QUE SE EJECUTAN EN DIFERENTES EQUIPOS
2 CONJUNTO DE LÍNEAS QUE EL NAVEGADOR ENVÍA AL SERVIDOR EN EL MOMENTO DE CONSULTAR ALGÚN SITIO WEB
3 CONJUNTO DE LÍNEAS QUE EL SERVIDOR ENVÍA AL NAVEGADOR COMO RESPUESTA A LA SOLICITUD
4 PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE HIPER TEXTO, ES POPULAR POR QUE SE UTILIZA PARA ACCEDER A LAS PAGINAS WEB
5 SE UTILIZA PARA OBTENER LOS MENSAJES DEL CORREO ELECTRÓNICO
6 PERMITE QUE SE CONOZCA LA DIRECCIÓN FÍSICA DE UN ORDENADOR PARA ENVIAR Y RECIBIR DATOS DE LA RED
7 PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS, PARA TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS O FICHEROS
8 PERMITE QUE DOS MAQUINAS QUE ESTÁN CONECTADAS CONTROLEN EL ESTADO DE TRANSMISIÓN
9 ES EL PROTOCOLO MAS IMPORTANTE YA QUE PERMITE EL DESARROLLO Y TRANSPORTE
2
3
1
8
9
6
7
5
4