Crear juego
Jugar Crucigrama
1 es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas
2 el mensaje que envía el servidor al cliente tras haber recibido una petición.
3 acción que se desea realizar para un recurso determinado.
4 acceso para las páginas web a través de Internet.
5 : Este protocolo se encarga de crear “conexiones” entre sí para que se cree un flujo de datos.
6 un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace de datos,​ responsable de encontrar la dirección de hardware
7 es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados
8 obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto.
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