Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y
Empieza por  
A
grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema.
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B
Un algoritmo, debe ser bien definido, mas o menos o puede estar incluso mal definido?
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C
es un algoritmo que depende de cálculos matemáticos para dar con su resolución.
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D
Representación de algoritmos de manera grafica por medio de figuras geométricas
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E
Datos con los cuales contamos a la hora de resolver un algoritmo y son los que se utilizan desde el inicio del mismo
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F
Palabra que se utiliza para expresar que el algoritmo está concluido
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G
Nombre de la profe de Algortimos y Programación
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H
Fruta
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I
palabra reservada que se utiliza para dan comienzo a un algoritmo
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J
Si digo que la palabra "J" tiene un valor de 2 para un determinado algoritmo, a que variable llamo o invoco para mostrar el valor 2?
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K
Si digo que la variable identificada con la letra k guarda el valor "5" y "B" el valor "0" a que variable llamo o invoco para obtener el valor 5
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L
La secuencias en un algoritmo están ordenadas de manera....
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M
Los algoritmos cuantitativos dependen de cálculos o precesos.....
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N
Si digo que la variable identificada con la letra"N" vale 3 y la variable identificada con la letra "S" vale 4, si necesito mostrar el valor de "3" a que variable tengo que llamar?
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O
sI P es la cantidad de bolsas de papa y "O" la cantidad de órbitas, si deseo mostrar la cantidad de órbitas a que variable llamo o invoco
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P
indica una entrada de dato al algoritmo
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Q
sI tengo guardado el nombre de la palabra queso en "Q" y DE MANTECA EN "M" sI DESEO MOSTRAR EL NOMBRE DE MANTECA A QUE VARIABLE LLAMO O INVOCO?
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R
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S
Proceso que se presenta en este algortimo Adicción= 1 +4;
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T
sI decimos que un algoritmo puede se cuantitativo, cualitativo, computacional o no computacional estamos hablando de ..
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U
Unidad de medida guardada en una variable identificada con la letra "U" como debería invocarla o llamarla desde el algoritmo para trabajar con ella?
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V
En programación, las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa
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Y
Valor vertical en un cordenadas cartesianas