Crear juego
Jugar Crucigrama
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[Pista de audio]
2 Proceso a través del cual el ser humano adquiere o modifica sus habilidades, conocimientos o destrezas, como fruto de la experiencia directa, la observación o la instrucción
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4 Aparato indispensable para la enseñanza y el aprendizaje remoto
5 Aplicación de la ciencia a la resolución de problemas concretos
6 Transmisión de conocimientos, ideas, experiencias, habilidades o hábitos a una persona que no los tiene.
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9 Aprendizaje que ocurre fuera del salón de clases tradicional porque el estudiante y el maestro están separados por distancia y/o el tiempo.
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