Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Z
Comeza por  
A
Cousas que compramos para comer e non deberían estar envasadas
Comeza por  
B
Aquilo que obtemos ao coidar a natureza consumindo responsablemente
Comeza por  
C
Gasto que se fai dos produtos de calquera tipo que se compran e venden como mercadorías
Comeza por  
D
Aquilo que se deixa dunha cousa porque non se quere ou non se pode aproveitar
Comeza por  
E
Enerxía que se presenta na natureza de modo continuo e practicamente inesgotable. Dúas palabras
Comeza por  
F
Lugar onde se fan diferentes tipos de produtos que logo son vendidos
Comeza por  
G
Empregar o diñeiro en comprar algo; tamén facer uso de algo
Comeza por  
H
Cousa que se fai de maneira repetida; pode ser malo ou bo
Comeza por  
I
Sinal que deixamos na natureza polos nosos hábitos de consumo.
Comeza por  
L
Aquilo que debemos facer antes de ir á compra para non consumir de máis.
Comeza por  
M
Adquirir algo a cambio de cartos
Comeza por  
N
Conxunto de tódalas cousas que existen sen intervención humana que forma o medio onde os seres vivos se desenvolven.
Comeza por  
O
Calidade coa que se fabrican moitos produtos, que consiste en que saen da fábrica coa vida útil predeterminada. 2 palabras
Comeza por  
P
Sinal que os humanos deixamos na natureza polas nosas actividades. 2 palabras.
Comeza por  
Q
Unidade na que medimos a intensidade da enerxía eléctrica que usamos. A súa abreviatura é kv.
Comeza por  
R
O que debemos facer cos electrodomésticos, en lugar de desbotalos.
Comeza por  
S
Facultade do ser humano, que debe axudalo a facer as cousas ben, sen estragar a natureza. 2 palabras
Comeza por  
T
Establecemento comercial onde se venden ao público mercadorías e produtos.
Comeza por  
U
Calidade daquilo que é útil e que supón algún beneficio.
Comeza por  
V
Período de utilidade dun produto ou ben; por exemplo dun electrodoméstico. 2 palabras
Comeza por  
X
Crear algo; facer que algo teña lugar; por exemplo, lixo cando non consumimos racionalmente.
Contén  
Z
Axente físico que fai visibles os obxectos, e que nos vén dado pola enerxía eléctrica. Debemos controlar o seu consumo.