Crear actividad
Jugar Test
1. 
armar - destruir
A.
caserío - casa
B.
arruinar - derruir
C.
organizar - destrozar
D.
preparar - improvisar
2. 
curar - hospital
A.
policía - esposas
B.
huéspedes - hospedaje
C.
martillo - carpintero
D.
enseñar - profesor
3. 
ballena - cetáceo
A.
ganado - vacas
B.
carbón - combustible
C.
félido - león
D.
herramienta: martillo
4. 
casa - dormitorio
A.
nota - canción
B.
ciudad - país
C.
universo - planeta
D.
auto - llanta
5. 
pileta -piscina
A.
prevenir - omitir
B.
afable - descortés
C.
abarcar - rodear
D.
negocio - pérdida
6. 
municipalidad - alcalde
A.
rector - universidad
B.
corte - magistrado
C.
alumno - cadete
D.
periodista - reportaje
7. 
lógica - ciencia
A.
razonamiento - filosofía
B.
metodología - procedimiento
C.
cálculo - deducción
D.
analizar - considerar
8. 
cauce - río
A.
avería - arreglo
B.
abismo - cumbre
C.
recodo - camino
D.
ilusión - angustia
9. 
actividad - sosiego
A.
ausencia - regreso
B.
ofuscar - desconcertar
C.
aludir - recordar
D.
unión - violencia
10. 
bachiller - licenciado
A.
recluta - oficial
B.
gerente -secretario
C.
capitán - tripulación
D.
presidente - población
11. 
cajas - almacén
A.
boca - dentadura
B.
marco - cuadro
C.
avión - hangar
D.
organismo - células
12. 
recua - mula
A.
árbol - cedro
B.
hueso - esqueleto
C.
abeja - enjambre
D.
clero - sacerdote
13. 
enhebrar - bordar
A.
ordenar - limpiar
B.
pensar - expresar
C.
errar - confundir
D.
aprender - estudiar