Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Estudio y práctica ética de facilitar el aprendizaje y mejorar el desempeño creando, usando y administrando procesos y recursos tecnológicos apropiados
2 Subdivisión del contenido de un curso en temasconcretos o unidades en donde cada uno de ellos constituye una meta a lograr
3 El arte y la ciencia de diseñar, producir y usar soluciones a los problemas instruccionales; combinando los medios de comunicación verbal o audiovisual
4 Busca enseñar como planear, desarrollar, evaluar y administrar el proceso instruccional
5 secuencia de eventos en un determinado ambiente con el fin de producir un aprendizaje
6 Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes en discordancia con una determinada escala de valores educativos
7 Construcción, modificación, organización, estructuración o reestructuración de esquemas o modelos mentales
8 Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes en sintonía con una determinada escala de valores educativos
9 Proceso dinámico de cambio constante que pretende el perfeccionamiento de las capacidades humanas
10 Proceso de transmisión de conocimientos
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