Crear juego
Jugar Test
1. 
Cuando Pedro está escribiendo su receta, una serie de instrucciones de forma ordenada para llegar a un fin determinado, estamos hablando que Pedro está haciendo:
A.
Una publicidad
B.
Un algoritmo
C.
Una noticia
D.
Una fabula
2. 
Mario necesita sembrar una semilla ¿Qué paso debe llenar el espacio en blanco para este algoritmo?
A.
B.
C.
D.
3. 
Elige el programa que corresponde para dibujar el número 2.
A.
B.
C.
4. 
¿Qué programa deberá utilizar el Zorro para escribir su nombre TOTO?.
A.
B.
C.
5. 
Elige el programa que corresponde al escenario para que el pajarito llegue al cerdito.
A.
B.
C.
6. 
Elige el programa que corresponde al escenario para que el pajarito llegue al cerdito.
A.
B.
C.
7. 
¿Qué programa deberá utilizar el Zorro para conseguir formar la palabra PUMA?
8. 
¿Qué programa deberá utilizar el Zorro para conseguir formar la palabra LLAMA?
A.
B.
C.
9. 
Ordena las siguientes palabras tal como suceden: dormir, acostarse, despertarse, levantarse
10. 
Ordena las siguientes palabras tal como suceden: secar, mojarse las manos, enjabonarse, quitar el jabón
11. 
¿Cómo quedará pintada la flor al seguir el siguiente algoritmo? 1.Terminar de pintar el pétalo rojo. 2.Pintar de amarillo el pétalo que está a la derecha del rojo. 3.Pintar de verde el pétalo que está debajo del rojo. 4. Pintar de azul el pétalo que está a la derecha del verde.
A.
B.
C.
D.
12. 
Mario desea comer crispetas y gaseosa mientras disfruta de ver una película en cine. Ordena los pasos que debe realizar para comprar las crispetas y la gaseosa: elegir lo que va a comprar, dirigirse al punto de venta, tener el dinero, pagar.
A.
1. tener el dinero. 2. elegir lo que va a comprar 3. dirigirse al punto de venta. 4.pagar.
B.
1. tener el dinero. 2. dirigirse al punto de venta. 3. elegir lo que va a comprar. 4.pagar
C.
1. tener el dinero. 2. elegir lo que va a comprar. 4.pagar. 3.dirigirse al punto de venta.
D.
1. elegir lo que va a comprar. 2. dirigirse al punto de venta. 3.pagar. 4.tener el dinero.
13. 
Este es el mapa del tesoro del pirata Parche. El tesoro está escondido en el cuadrado con la X. Los piratas comienzan la búsqueda en el cuadrado con la O. Señala las flechas que deben seguir los piratas para llegar al tesoro desde la o hasta la X.
A.
B.
C.
14. 
Dar clic en el icono del vídeo. De acuerdo con el vídeo, elige el orden correcto de las etapas de crecimiento de la mariposa.
A.
oruga, pupa, huevo, mariposa
B.
huevo, oruga, pupa, mariposa
C.
pupa, oruga, huevo, mariposa
D.
pupa, huevo, oruga, mariposa
15. 
Liliana desea encender la televisión y ver su canal favorito. Ordena los pasos que debe realizar para ver su programa: agarrar el control de la televisión, dirigirse hacia el televisor, buscar el canal, hundir el botón de encender, ver el programa.
A.
1.Dirigirse hacia el televisor. 2.Agarrar el control de la televisión. 3.Hundir el botón de encender. 4.Buscar el canal. 5.Ver el programa.
B.
1.Dirigirse hacia el televisor. 2.Agarrar el control de la televisión. 3.Hundir el botón de encender. 4.Ver el programa. 5. Buscar el canal.
C.
1.Agarrar el control de la televisión. 2.Dirigirse hacia el televisor. 3.Hundir el botón de encender. 4.Ver el programa. 5.Buscar el canal.
D.
1.Agarrar el control de la televisión. 2.Dirigirse hacia el televisor. 3.Buscar el canal. 4.Hundir el botón de encender. 5. Ver el programa. 6. Buscar el canal.