Crear actividad
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
Palabras que llevan el acento de intensidad (sílaba tónica) en la última sílaba. Llevan tilde cuando terminan en vocal, N o S
Empieza por  
B
Palabra polisémica: para sentarse o para sacar dinero
Empieza por  
C
Parte más alta de una montaña
Empieza por  
D
Grupo de dos vocales distintas y contiguas que se pronuncian en una sola sílaba
Empieza por  
E
Antónimo de Rejuvenecer
Empieza por  
F
Sinónimo de horroroso
Empieza por  
G
Palabra polisémica: Animal felino, aparato para levantar peso
Empieza por  
H
Encuentro de dos vocales contiguas que no forman diptongo y, por tanto, se pronuncian en distintas sílabas
Empieza por  
I
Tipo de determinante que no dice exactamente la cantidad que es
Empieza por  
J
Sustantivo deribado del verbo jugar. El _______
Empieza por  
K
Unidad de masa
Empieza por  
L
Llevan tilde si no terminan en vocal, ni en n, ni en s
Empieza por  
M
Se pone al principio de una frase y después de un punto
Empieza por  
N
Antónimo de viejo
Contiene la  
O
Tipo de palabra que nombra una acción
Empieza por  
P
Tipo de palabra que expresa de quién son las cosas "Mi, tu su..."
Contiene la  
Q
Determinante demostrativo de cercanía femenino singular
Empieza por  
R
Palabra polisémica: informática o animal
Contiene la  
S
Palabras que siempre llevan tilde
Empieza por  
T
Pronombre personal, 2º persona del singular
Contiene la  
U
Tipo de palabra que nombra: Personas, animales, objetos, ideas, sentimientos,ciudades y vegetales
Empieza por  
V
Determinante numeral ORDINAL cuyo cardinal es 20
Empieza por  
W
Ventanas en ingles
Empieza por  
X
Instrumento musical
Empieza por  
Y
Palabra polisémica: dedos o huevo
Empieza por  
Z
Adjetivo para persona que utiliza mejor la mano izquierda que la derecha