Crear juego
Jugar Test
1. 
Comprende una metodología para la construcción de modelos de sistemas sociales, que establece procedimientos y técnicas para el uso de lenguajes formalizados, considerando en esta clase a sistemas socioeconómicos, sociológicos y psicológicos, pudiendo aplicarse también sus técnicas a sistemas ecológicos.
A.
Input (Entrada)
B.
Sistemas
C.
Proceso
D.
Relación
2. 
Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos pueden ser organizados en un modelo.
A.
Output (Salida)
B.
Objetivos
C.
Elemento
D.
Proceso
3. 
Las relaciones internas y externas de los sistemas han tomado diversas denominaciones. Entre otras: efectos recíprocos, interrelaciones, organización, comunicaciones, flujos, prestaciones, asociaciones, intercambios, interdependencias, coherencias, etcétera. Las relaciones entre los elementos de un sistema y su ambiente son de vital importancia para la comprensión del comportamiento de sistemas vivos. Las relaciones pueden ser recíprocas (circularidad) o unidireccionales. Presentadas en un momento del sistema, las relaciones pueden ser observadas como una red estructurada bajo el esquema input/output.
A.
Relación
B.
Sistemas
C.
Contexto
D.
Retroalimentación
4. 
a) Impulsar el desarrollo de una terminología general que permita describir las características, funciones y comportamientos sistémicos. b) Desarrollar un conjunto de leyes aplicables a todos estos comportamientos y, por último, c) Promover una formalización (matemática) de estas leyes.
A.
Relación
B.
Objetivos
C.
Elemento
D.
Proceso
5. 
Todo sistema abierto requiere de recursos de su ambiente. Se denomina input a la importación de los recursos (energía, materia, información) que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema.
A.
Output (Salida)
B.
Sistemas
C.
Input (Entrada)
D.
Retroalimentación
6. 
Se denomina así a las corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden diferenciarse según su destino en servicios, funciones y retroinputs.
A.
Output (Salida)
B.
Objetivos
C.
Input (Entrada)
D.
Relación
7. 
Se denomina así a las corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden diferenciarse según su destino en servicios, funciones y retroinputs.
A.
Proceso
B.
Contexto
C.
Elemento
D.
Objetivos
8. 
Secuencia de pasos que se utilizan para el desarrollo de un sistema.
A.
Proceso
B.
Contexto
C.
Input (Entrada)
D.
Sistemas
9. 
Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge información sobre los efectos de sus decisiones internas en el medio, información que actúa sobre las decisiones (acciones) sucesivas. La retroalimentación puede ser negativa (cuando prima el control) o positiva (cuando prima la amplificación de las desviaciones). Mediante los mecanismos de retroalimentación, los sistemas regulan sus comportamientos de acuerdo a sus efectos reales y no a programas de outputs fijos. En los sistemas complejos están combinados ambos tipos de corrientes (circularidad, homeostasis).
A.
Output (Salida)
B.
Objetivos
C.
Proceso
D.
Retroalimentación