Crear juego
Jugar Test
1. 
Es la diferencia entre el mayor y el menor de ellos
A.
Varianza
B.
Desviación media
C.
Rango
D.
Desviación Estándar
2. 
Es una característica importante de un conjunto de datos porque intenta dar una idea de cuan alejados están estos
A.
Medidas de Dispersión
B.
Rango
C.
Varianza
D.
Desviación Estándar
3. 
La medida de dispersión más fácil de entender y calcular es:
A.
Varianza
B.
Rango
C.
Desviación
D.
Desviación Estándar
4. 
Si tenemos los datos 2, 4, 2, 8, 4 y calculamos el rango el resultado será:
A.
4-2= 2
B.
2-2= 0
C.
8-2= 6
D.
8-4= 4
5. 
Son aquellos Experimentos en los que no se puede predecir el resultado.
A.
Experimentos simples
B.
Experimentos compuestos
C.
Experimentos deterministas
D.
Experimentos aleatorios
6. 
Si se puede predecir el resultado en un evento, es un experimento:
A.
Experimentos simples
B.
Experimentos compuestos
C.
Experimentos deterministas
D.
Experimentos aleatorios
7. 
Es el conjunto de los resultados posibles de un experimento aleatorio.
A.
Medidas de Dispersión
B.
Espacio Muestral
C.
Desviación
D.
Experimentos deterministas
8. 
Extraer una bola de una urna que sólo contiene bolas rojas es un experimento:
A.
Complejo
B.
Compuesto
C.
Determinista
D.
Independiente
9. 
Es un suceso que nunca puede ocurrir
A.
Suceso Imposible
B.
Suceso seguro
C.
Suceso estándar
D.
Suceso Dependiente
10. 
Es cuando unimos dos eventos simples
A.
Experimento aleatorio múltiple
B.
Experimento aleatorio único
C.
Experimento aleatorio simple
D.
Experimento aleatorio compuesto
11. 
Es cuando sucede un solo evento.
A.
Experimento aleatorio múltiple
B.
Experimento Aleatorio simple
C.
Experimento Aleatorio compuesto
D.
Experimento Aleatorio simple complejo
12. 
Lanzamos un dado y solo nos interesa el número que sale, entonces su espacio muestral es:
A.
E= {1, 2, 3, 4, 5, 6}
B.
E= {Sacar par o impar}
C.
E= {Sacar cruz}
D.
Todas las anteriores son falsas
13. 
Es una herramienta gráfica que se emplea a partir de un histograma de frecuencia
A.
Histograma
B.
Experimentos compuestos
C.
Diagrama de árbol
D.
Polígonos de frecuencia
14. 
Si lanzamos 3 dados y 5 Barajas en una mesa, cuál es la probabilidad de obtener el número 2 en ambos objetos, este problema es un:
A.
Experimento Aleatorio Compuesto
B.
Experimento independiente
C.
Experimento Aleatorio Simple
D.
Ninguna de las anteriores
15. 
Los pasos para realizar un polígono de frecuencia son:
A.
Recolectar la información cuantitativa.
B.
Determinar la frecuencia de cada tipo de elemento.
C.
Trazar el gráfico lineal.
D.
Todas las anteriores
16. 
La imagen que ves representa un:
A.
Gráfico de barra
B.
Gráfico circular
C.
Histograma
D.
Diagrama de árbol
17. 
La imagen que vez es un:
A.
Gráfico de barra
B.
Diagrama de árbol
C.
Gráfico circula
D.
Histograma