Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Objetos dados por Arsenio a Iván.
2. Requisito para ingresar a "la compañía de juegos profundos"
3. Escribas de la compañía
4. Ingenieros de la compañía de juegos profundos
5. Estímulos sensoriales del escriba

Sonido de una cuchara

Resolver una especie de acertijo

Tagle

Libreta azul.

Olor a hojas de laurel

Reloj de bolsillo.

Gabler

Bachus

Quinterion

Tu nombre debe encontrarse en una lista

Arsenio