Crear juego
Jugar Test
1. 
1. A nuestro amigo le llegó la siguiente notificación de alguien que no conoce: “Juan Paco Pedro te ha enviado una solicitud de amistad. Tienen 5 amigos en común”. ¿Qué debería hacer?
A.
Aceptar sin duda a este nuevo amigo, pues tienen amigos en común.
B.
Rechazar la solicitud de amistad porque no lo conoce.
C.
Consultar con tus amigos en común quién es esa persona antes de tomar la decisión de aceptarlo o no.
D.
Aceptarlo, pero luego preguntarle a algún amigo en común quién es esa persona.
2. 
Si una persona que te envió una solicitud le mandara a un/a amigo/a mensajes con preguntas del tipo: “¿Cuántos años tenés? ¿Dónde vivís? ¿Cómo es tu casa? ¿Cómo se llaman tus papás?”, ¿estaría bien responderle?
A.
SI
B.
NO
C.
NO SE
3. 
En el recreo te encontrás con Tomi y Luli, dos estudiantes menores que vos, que acaban de abrir por primera vez una cuenta en una red social. Orgullosos, te muestran lo que publicaron. Ahora es tu turno de ayudarlos a crear perfiles seguros. ¿DE QUIÉN PODES ENCONTRAR MÁS INFORMACIÓN?
A.
Tomás
B.
Luciana
4. 
A tu parecer, ¿qué son los RASTROS o HUELLAS DIGITALES?
A.
Dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas dactilares
B.
Cuando una persona adquiere o utiliza información personal de otra persona sin ser autorizada
C.
Datos e información que dejamos cuando utilizamos internet. (datos personales, cosas favoritas, gustos)
5. 
En los perfiles de TOMÁS y LUCIANA. • ¿Cuál de los usuarios tiene un “rastro o huella digital” más grande?
A.
Tomás
B.
Luciana
6. 
¿Qué información es segura compartir?
A.
Tu fecha de nacimiento
B.
Tu primer nombre o tu usuario
C.
Tu dirección
7. 
¿Cuáles son datos personales? (información que nos hace identificables)
A.
Número telefónico
B.
Mi comida favorita
C.
Mis mascotas
D.
La calle donde vivo
E.
Una foto propia
F.
La música que escucho
8. 
¿En cuáles de las siguientes situaciones es seguro compartir los datos solicitados?
A.
B.
C.
9. 
Es el uso de medios de comunicación digitales para acosar a una persona o un grupo, mediante ataques personales, amenazas, divulgación de información confidencial y/o falsa, entre otras estrategias. ¿A QUÉ PROBLEMA DE CIBERACOSO SE REFIERE?
A.
Grooming
B.
Ciberbullying
C.
Sexting