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1. 
¿Qué es el Modelo 1:1?
A.
Es un modelo que hace referencia a la distribución de equipos portátiles de computación a estudiantes y docentes en forma individual
B.
Es un modelo que se inventó para darle nombre a una herramienta informática
C.
Una aplicación
D.
Un modelo que hace referencia a que dos alumnos tengan una computadora
E.
es un modelo que hace referencia a la distribución de equipos portátiles de computación a estudiantes y docentes en forma individual
F.
Una aplicación
2. 
¿El Modelo desde qué año se viene implementando?
A.
Desde la década de 1990
B.
Desde 1980
C.
Desde el 2000
D.
Desde el 2005
3. 
¿Cuál es el objetivo de este Modelo?
A.
Facilitar la interacción, la colaboración de un grupo, la formación de una red y la participación de todos los participantes en la red.
B.
Conocer redes sociales
C.
Conocer dispositivos de computación
D.
Solo fomenta la comunicación
4. 
EL acceso es...
A.
Personalizado, directo e ilimitado
B.
Limitado, directo y personalizado
C.
Indirecto, personalizado y limitado
D.
El equipo no requiere ser compartido
5. 
¿Qué es "Ubicuidad"?
A.
Se produce en cualquier lugar pero no se puede consumir cualquier tipo de contenido
B.
Solo se puede trabajar en la clase y no se puede trabajar en otro lugar fuera de la escuela
C.
Se producen y se consumen contenidos de cualquier lugar, lo que facilita el trabajo dentro y fuera de la clase y movilidad de puestos de trabajo en el aula
D.
Es una aplicación parecida al Google Map
6. 
En el Modelo 1:1 el contacto con el equipo es...
A.
Ocasional
B.
Limitado al horario escolar
C.
Permanente
D.
Solo se puede utilizar fuera del horario escolar
7. 
Los estudiantes necesitan...