Clases, Objetos, Atributos y Métodos
Estructuras de repetición
No se reutiliza su código
Programación más rápida
Instrucción Goto
Estructuras no definidas
Instrucciones línea por línea
Estructuras de selección
El mantenimiento dismunuye
Primera metodología
Reutilización de su código
Estructuras de secuencia