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Jugar Crucigrama
1 Es uno de los principales objetivos de los recursos multimedia, que el alumno pueda crear un aprendizaje ---?. A pesar de que es un recurso tecnológico va relacionado con la pedagogía.
2 Se refiere a un conjunto de diferentes tipos básicos de contenido, como texto, audio, imágenes, animación y vídeos.
3 Son materiales compuestos por medios digitales y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades de aprendizaje.
4 colección organizada de objetos de aprendizaje desarrollada con el fin de servir una determinada comunidad de usuarios. Pueden disponer y almacenar localmente los recursos que recogen o simplemente ofrecer enlaces a los documentos. Destacan por ofrecer servicios de valor añadido para los usuarios, como la revisión o evaluación de los materiales que seleccionan.
5 El alumno aprender por sí mismo.
6 Teoría que refiere a ir creando el propio conocimiento mediante la interacción constante con el medio.
7 Es un almacén para garantizar la preservación de la información digital. Generalmente, se refiere al almacenamiento de los documentos generados por los miembros de una institución, existen también repositorios temáticos.
8 teoría del aprendizaje para la era digital
9 Se requieren para tener acceso reproducción de recursos multimedia.
10 Es una desventaja de los recursos educativos multimedia, hace referencia a prestar atención a otra cosa ajena a la actividad.
11 facilidad para percibir las cosas y tener una idea clara de ellas.
12 Por medio de este se despierta el interés en los alumnos,
13 último paso recomendado por los expertos en diseño instruccional de los recursos educativos digitales.
14 Es un sistema de gestión de aprendizaje, encargado de la administración de las actividades de enseñanza no presenciales.
15 es el momento para generar ideas según los intereses de tu audiencia y la etapa de tu proyecto.
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