Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. LÍDER
2. JEFE

"YO", "MI EMPRESA", ALIMENTA SU PROPIO EGO

DA EJEMPLO

"NOSOTROS", ALIMENTA EL ESPÍRITU DE EQUIPO

INSPIRA ENTUSIASMO

ORGANIZA Y REPARTE EL TRABAJO

TODO ES URGENTE

PROMUEVE LA ACCIÓN

ORDENA RESOLVER PROBLEMAS

GUÍA - ACONSEJA - INSPIRA

BUSCA SOLUCIONES

PROCESO REPETITIVO

BUSCA CULPABLES

DIRIGE LA ACCIÓN

MANDA - DA ÓRDENES

SE PREOCUPA POR LAS COSAS

SE PREOCUPA POR LAS PERSONAS

INSPIRA MIEDO

DESAFÍA E INNOVA