1
Tipo de actividad educativa que recurre a juegos o entirno lúdico
2
Tipo de narrativa que se va generando en conjunto con los estudiantes o público participante mediante medios diseñados a tal fin
3
referencia al acceso ilimitado o generalizado
4
Tipo de tecnología donde se aprecia mediante dispositivos y soft la realidad combinada con imágenes virtuales en 3D
5
adjetivo utilizado para describir el "aula" o medio de aprendizaje donde los estudiantes se convierten en el sujeto principal, toaman contacto con los contenidos de manera virtual y el cobntacto con los docentes se usa para discisión, debates u otras actividades
6
en inglés adjetivo referente a matodología de "aula invertida"
7
referente a soporte digital
8
persona o sujeto de enseñanza o aprendizaje
9
sala o sitio utilizado para la docencia
10
sigla en inglés correspondiente a cursos disponibles "on line" de modo gratiuto y con acceso masivo
11
en ingles "abierto" referente al acceso libre o gratuito
12
Plataforma comunmente utilizada en la docencia y seguimiento de estudiantes
13
cuarto o salón
14
referente a grupos o sitios de disponibilidad de datos o información virtual
15
Sigla referente a las técnologías de información y comunicación