Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
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A
[Pista de audio]
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B
Aula invertida que inicia con un video disparador, que promueva un acto posterior análisis y comunicación en que cada participante expone sus ideas y defiende sus opiniones. Tiene un tema específico a discutir y que cuenta con un moderador.
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C
Homónimo de gesto involuntario y repetitivo por la contracción de músculos del cuerpo, que acá se refiere a los recursos, procedimientos y técnicas de procesamiento, almacenamiento y transmisión de información.
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D
Aula invertida con tutorial mostrando algún procedimiento. El estudiante lo ve por su cuenta y, en clase, realiza la experiencia siguiendo lo visto, con la guía docente.
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E
Conjunto de fuentes de información, conexiones, herramientas y actividades usamos habitualmente para aprender. (Dos palabras)
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F
En el caso de aula invertida virtual que estamos experimentando, los estudiantes encuentran los materiales, desarrollan las actividades en sus espacios y tiempos, y luego las suben, todo esto se lleva a cabo en la … (http://ead.uncu.edu.ar/moodle/...)
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G
Metodología que apoya los procesos de aprendizaje con el uso de computadoras portátiles, tablets, lectores de MP3/MP4 y teléfonos celulares.
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H
Contiene la  
I
Propuesta de algún material multimedial, que los estudiantes analizan previamente a la clase presencial, en la que realizarán (individual o grupalmente) actividades prácticas o de fijación junto al docente.
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J
La Gamificación traslada la mecánica de los ……. al ámbito educativo-profesional esperando mejores resultados, para asimilar conocimientos, mejorar habilidades, entre otros muchos objetivos.
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K
Podrán compartirán los enlaces para acceder a la herramienta o juego en el grupo de _ _ _ _ _ _ _ _ k.
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L
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M
La realidad m…………., es el área surgida de la combinación de elementos virtuales incorporados a un entorno real y reales incorporados a un entorno virtual.
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N
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O
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P
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Q
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R
Juego del entorno de aprendizaje Educaplay
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S
Estas redes ……… son sitios de Internet formados por individuos con intereses o actividades en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto entre estos, con el objetivo de comunicarse e intercambiar información. Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo entrar en contacto, sino que pueden hacerlo solo a través de ella.
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T
La educación expandida incluye la narrativa …………………, estrategia muy laboriosa en su diseño e implementación. Posee un núcleo disparador y ramificaciones que surgirán de las decisiones tomadas y de la interacción realizada por participantes.
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U
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V
(sufrida en carne propia) Los materiales se encuentran en plataforma y los estudiantes desarrollan y completan las actividades en sus espacios y tiempos. La interacción siempre es virtual con tutores y compañeros.
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W
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X
Concepto de educación que representado por la frase: Casi todo puede ser aprendizaje
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Y
Página en inglés que contiene muchas novedades sobre M-Learning Se llama Educational ….........y and Mobile Learning
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Z