Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Se centrada en el proceso de enseñanza. Basado en la repetición, en la copia, cuyo propósito de los contenidos es el aprendizaje de informaciones y normas
2 La educación se centra en el desarrollo y no en el aprendizaje
3 Privilegia las estrategias por descubrimiento e invención y centran los procesos en la dinámica, mientras que el docente es un guía o acompañante
4 Destaca la necesidad de organizar los espacios educativos y hacerlos funcionales para que el estudiante aprenda según sus necesidades e intereses
5 Esta perspectiva intenta poner visible la dimensión pedagógica del uso de las nuevas tecnologías
6 se enfoca a la preparación del que aprende para resolver problemas en condiciones ambiguas
7 Ejercicio en los que el estudiante responde al simple hecho de probar cuánto ha aprendido en los cursos.
8 Los conocimientos previos son un insumo para adaptar los contenidos a capacidades y lograr aprendizajes significativos.
9 consiste en tres leyes primarias: efecto, preparación y ejercicio.
10 Las recompensas en este modelo se circunscriben, por medio de las alabanzas y cortesías a los estudiantes en las actividades concluidas con éxito
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