Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Basado en competencias
2. Tradicional

El ritmo es fijo

El ritmo es variable

El tiempo es fijo

Es posible dominar algunos conceptos

Más estudiantes tienen éxito

El tiempo es variable

Algunos estudiantes tienen éxito

Se deben dominar todos los conceptos

El contenido/material es generalizado

El contenido/material es personalizado