Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir o recibir información u opiniones.
2 Formación de un todo o un conjunto unificado con cierto orden una serie de elementos.
3 Fotografía, dibujo o lámina que se coloca en un texto o impreso para representar gráficamente lo expuesto, ejemplificarlo o hacer más atractivo el resultado.
4 Entendimiento profundo del asunto que se quiere transmitir y en la capacidad de hacerlo de una forma clara y concisa.
5 Sistema informático que permite compaginar y diseñar las páginas de una publicación con o sin ilustraciones y dejarla dispuesta para su impresión y reproducción.
6 Capacidad o facilidad para inventar o crear.
7 Que es exacto o preciso.
8 Comunicación que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio, insertar una nueva marca o producto.
9 Elaboración de un producto mediante el trabajo.
10 Que progresa o aumenta en cantidad o en perfección.
11 Referencia a aquello cuyo diseño se ha centralizado en ofrecer facilidad y comodidad.
12 Primera escuela de diseño del siglo XX.
13 Se representa por medio de signos o dibujos.
14 Suministra los datos mediante dígitos o elementos finitos o discretos.
15 Actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos que sean útiles y estéticos.
16 Conjunto de rasgos peculiares que caracterizan a un artista, una obra o un período artístico y le confieren una personalidad propia y reconocible.
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